Yondaime_Time
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Après avoir subit l'attaque d'Orochimaru au village de Konoha et après la perte de Sandaime, le village de Konoha a bien du mal à se reprendre...
 
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 Technique du clan Yamanaka

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AuteurMessage
Namikaze Minato
Yondaime Hokage
Namikaze Minato


Messages : 75
Date d'inscription : 10/10/2007

INformation sur le personnage
Pv:
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MessageSujet: Technique du clan Yamanaka   Technique du clan Yamanaka Icon_minitimeSam 13 Oct - 12:02

~~ Niveau 1 ~~

Shintenshin no Jutsu
Le Yamanaka transfert son esprit dans le corps de l'adversaire et en prend le contrôle! Attention si le corps véritable est attaqué, les PdV subis sont doublés, car le corps est sans défense! Si le corps habité est attaqué, c'est aussi le Yamanaka qui subit les dégats, mais il est capable de se défendre en usant du corps qu'il possède.
Coût: 5 PC (+ 2 PC par PA)
Dégats: Perte de contrôle du corps, l'effet dure au maximum 2x PA (endurance)

Contrer cette technique:
Il faut avoir plus en volonté que l'ennemi ou plus en concentration que lui pour le repousser.



Shin Dashin No Jutsu
On peut comparer cela à un déplacement forcé, le Yamanaka observe son adversaire dans les yeux et le fait perdre la tête pour qu'il parte en fumée et atterrisse dans ses bras le laissant dans une situation critique...
Coût: 10 PC
Dégats: Perte du PA suivant pour l'utilisateur



Itome no Chakra
Cette technique est assez spéciale et s'adresse particulièrement aux filles. Il s'agit de couper ses cheveux et de les attacher autour de l'adversaire. Les cheveux conducteurs de chakra, immobilisent ainsi l'ennemi.
Coût: 10 PC
Dégats: Immobilisation, on peut se dégager avec 5 en force

~~ Niveau 2 ~~

Shiranshin no Jutsu
A ce niveau, le Yamanaka est si bien expérimenté en matière de possession qu'il peut s'isoler au minimum des douleurs que reçoit son véritable corps... L'effet de cette technique est également plus longue ce qui permet un véritable suicide^^
Coût: 15 PC (+3 PC par PA)
Dégats: Perte de contrôle du corps ennemi, chaque attaque portée au corps véritable voit ses dégats réduits de 10 PdV mais l'utilisateur récupère les dégats originaux en reprenant son corps

Contrer cette technique:
Il faut avoir plus en volonté que l'ennemi ou plus en concentration que lui pour le repousser.

Dai Shiranshin no Jutsu (Nécessite Shiranshin no Jutsu)
Cette technique permet de projeter son esprit dans plusieurs corps adversaires en même temps. Seulement cette technique consomme tellement que l'utilisateur ne peut pas s'isoler des dégats réalisés sur son propre corps...
Coût: 30 PC (+5 PC par PA)
Dégats: Perte de contrôle des corps des ennemis, dure autant que X endurance PA -2

Kioku no Jutsu
L'utilisateur s'installe dans le crâne de l'ennemi et lui détruit quelques souvenirs. En l'occurence, il peut effacer 10- volonté ennemie souvenirs.*
Au lvl 3 souvenirs: Souvenirs XD
Au lvl 5+ : Techniques (l'adversaire récupère son souvenir à la fin du combat)
Coût: 30 PC
Dégats: /

Bookyaku no Jutsu
L'utilisateur est arrivé à une telle maitrise de soi qu'il peut (dans un endroit calme et tranquille), déplacer ses souvenirs. J'entends par là, effacer ce qu'il ne veut pas voir dans une partie de son esprit qu'il verrouillera... Non utilisable en combat.
Coût: 25 PC
Dégats: /

~~ Niveau 3 ~~

Les âmes perdues (technique inventée par Lita)
Un Yamanaka peut grâce à son pouvoir mental, prendre sur lui même une âme d'une autre personne. Cela peut se faire tant qu'il reste concentré et permet ainsi de stabiliser la personne dont le corps meurt, ce qui permet des soins plus faciles...
Coût: 80 PC
Dégats: Le Yamanaka fait le décompte de sa volonté (8 en volonté =8 posts) quand il a fini, l'âme est perdue et l'utilisateur est mis KO
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